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VR样板间制作入门教程,帮助客户快速了解VR样板间看房系统

作者:VR样板间出自《谷地数字图像》2018-07-20阅读数(11664)

  VR样板间制作教程,为了帮助大家更快的了解VR样板间看房系统,特别针对VR样板间看房制作整理了一份教程,本教程对VR样板间优势领域、开发软件、制作开发流程都有涉及,希望对大家有所帮助。

  VR样板间看房系统概述

  VR样板间看房系统是VR技术与房地产行业营销需求结合的产物。 它根据实体样板房的设计比例进行制作,购房者仅需带上VR眼镜便能进入如“真实样板房”一样的VR样板间,并进行更换沙发款式、壁纸、开关水龙头等一系列交互动作。

  VR样板间看房系统应用领域及制作软件

  VR样板间被广泛用于房地产领域,是房地产营销的新利器,同事对房屋装修设计,房屋租赁看房起很大的辅助作用。VR样板间制作软件主要有:autocad、3DSMAX、Maya、unity 3d、Unreal Engine4、Photoshop等。

  VR样板间是什么

  VR样板间看房系统制作流程

  一、VR样板间资料收集整理

  VR样板房的制作离不开此部分资料。如遇到资料不完整、整理混乱等情况,很有可能会影响的VR样板间的制作周期

  二、VR样板间建模制作及优化

  根据项目CAD进行项目场景模型搭建,场景搭建完成后,对搭建完的场景进行模型优化处理:将多余的面数删除掉,进行二套UV的拆分。

  VR样板间入门教程

  三、VR样板间UE视觉制作

  3.1 灯光处理

  灯光处理环节更多的是为了表现光影效果以及场景的氛围,这个过程没有固定的参数,很多时候需要根据实际的情况进行处理。其中的关键是对布光的理解。因为现有的软件无法模拟自然光源,布光需基于现实并模拟现实。

  3.2材质渲染

  当灯光处理完以后就来到材质部分。因为UE的渲染机制,使得我们可以任意的更改材质而不需要重新渲染,所以这个环节更注意工程师个人对材质的理解。

  3.3体积处理

  灯光及材质处理完以后,那么UE视觉部分就只差后期了。通过UE的后期处理体积,我们可以更改对比度、色温、饱和度等等为画面加分。

  VR样板间制作流程

  四、VR样板间程序功能开发

  视觉部分完成,根据策划方案做VR样板间的程序交互功能,如(,物体碰撞,互动交互系统,如人物的移动,开关家垫,更换装修风格等)

  五. VR样板间测试

  到最后交付之前还有一个重要工序就是测试环节。这一环节的主要目的就是找bug

  六、VR样板间 高品质场景构建

  测试环节结束后,开始进行高品质场景构建。此步骤也是VR样板间制作中最后一个环节。了解更详细的VR样板间制作步骤可参考文章:VR样板间制作步骤,vr样板间怎么制作的?VR样板间制作流程

  VR样板家教程

  以上是针对客户整理的一片VR样板间看房系统教程,希望对大家能够有所帮助,如有问题请留言补充,小编后期进行修改。(如你想了学习VR样板间制作可看考网站:http://www.umufamily.com/forum.php

标签:vr样板间
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